育碧创意总监:roo手机qq音乐mbreak 策略游戏不一定需要结局 乐趣才是王道

游戏不一定需要结局,所以别再在乎其他玩家有没有打出你的结局了。该论点来自育碧创意总监Jason VandenBerghe。

育碧创意总监:游戏不一定需要结局 乐趣才是王道

在Gamasutra杂志的游戏开发商版块上,VandenBerghe认为,设计师在游戏设计中不去刻意加入结束或获胜条件才是最完美的。

“游戏是循环的,如果你想终结这种循环,那么你就是待在一个好公司里。 没有人曾经‘打通’扑克,或者橄榄球,”他说。

“有大量的游戏甚至没有结局。 大多数街机游戏和大多数网游没有真正的结局。 《模拟人生》就没有结果。 扑克呢? 国际象棋呢? 足球呢?”

“事实上,世界上流行的大多数游戏,长期以来都最受欢迎的那些游戏都是专门设计过的,所以从来不会结束。 一个数独游戏会让玩家爱上另一个,然后又是另一个。”

这名开发人员认为,事实上,你不需要打通游戏,才能享受和欣赏它的乐趣。

“能让玩家觉得眼熟,然后就不去玩了,这不是一件坏事,而一件好事,”他说。

“这是游戏设计的一部分。 如果你能够少担心玩家能不能从头打到尾,而是把注意力集中在如何凸显优势这方面的话,玩家就会在游戏完结的时候找到属于自己的结局。”

2011年的一篇文章称,只有10-20%的玩家能够打通采访中问到的游戏,而VandenBerghe质疑了这篇文章,因为文章假设打不通游戏是一件坏事。

“在某处高潮场景中放下手柄不是罪过。这是不可缺少的一部分,而是一种艺术形式,”他说。

“我从未打通《生化奇兵》初代,但它仍然是我非常享受的一款游戏。《冥界狂想曲》?不,我没打通。但我一直认为这是游戏设计界的重要例子! 我从来没有完整打通任何一款僵尸游戏,但这些游戏都很有趣。”

VandenBerghe认为游戏行业过于模仿电影或文学了,好像没有结局是一件不可接受的事情。他认为,在游戏中,有无数原因来让人们在通关之前放下手中的游戏,而这无法阻止他们对这款游戏的爱。 

也许你还喜欢

比凤凰古城美s9狼人还不收门票!国

凤凰古城是中国历史文化名城,以风景优美闻名。近期凤凰古城又火了一把,但不是因为它美,而

慢速版铁钩船长街机下载LOL?回合制M

国外Sneaky Games工作室宣布,旗下开发的回合制战术MOBA网游《Arena of Heroes》(暂译

VR游戏创业指南:1彩笛卷死亡不掉落

就这个新的游戏业机遇,可以先下个乐观预言:2016年内全球范围内就将产生收入达到100万美

KK官方地图创作大战火梦魇兽赛名单

经过激烈角逐,KK官方对战平台地图创作大赛的最终获奖名单正式公布,让我们向以下地图创作

精彩纷呈tnt达人礼包 小花仙冰晶粉

即将于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举办的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGA

《坦克世界》Y系新双管最强蜗牛神

《坦克世界》1.27.1版本更新将推出由4辆VII-X级Y系双管重坦组成的全新研发分支。这些

《灵猴》销量突寄生花锁装备破100

Roguelike动作游戏《哈迪斯》在9月17日上架steam平台后,受到了玩家的广泛认可,游戏销量

末影之眼今日斗破苍穹ol 职业无事

热血一如故,少年出精英!1月7日,《和平精英》携手《大奉打更人》开启重磅联动!由阅文集团旗

《愤怒的雷加利亚小鸟》开发商代理

【52PK 6月19日消息】 《破冰者:维京人航海记 Icebreaker: A Viking Voyage》

《漫威争深宫曲普通立绘编号锋》第

北京时间1月7日,由漫威IP正版授权、网易自研的PVP超级英雄射击端游《漫威争锋》正式公