韩国游戏市场震荡 Nexon收购剑灵开放商bwl开荒需要洛奇英雄传跳舞哪些药剂公司14.7%股份

近期韩国游戏行业最令人震惊的事件莫过于NEXON对Ncsoft的部分股权收购。韩第一游戏厂商Nexon宣布从NCsoft公司CEO金泽辰手中购买了NCsoft公司14.7%股份,成为NCsoft最大的股东。双方宣称NCsoft的产品将与Nexon的全球发行平台长期合作,发挥各自优势。

尽管当事人对收购一事所言不多,媒体和业界却有谈不完的话题。最多的猜测无非是想知道到底是什么让韩国最大的两家游戏公司走在一起,而在不久之前,他们还是针锋相对的敌人。业界的猜测大多有2点,一是二者合作对抗来自国外游戏公司的压力,主要是中国公司和北美公司,另外一点就是二者打算改变长久以来的“敌对”状态,以合作互补的方式干掉其他厂商,一统韩国网游。除了主流的这两种观点,还有一种比较八卦的看法是,Ncsoft在自己走下坡路的过程中觉悟了,既然斗不过Nexon,那就和解吧!

对抗中国以及北美游戏公司的压力

持这种观点的人比较多,而且从这两家公司的发言也可以看出这种趋势:NCsoft公司的CEO表示曾表示,“目前韩国的网吧排行占有率冠军和亚军都是国外游戏,而且这两款游戏的占有率已经达到一半。”

公开消息显示,近2年来,一系列大型中国网游公司通过直接收购或设立分公司的方式大举进入韩国,新兴的页游公司也纷纷进军韩国;暴雪和新兴的Riot等北美公司也加紧攻势,对韩国本土游戏厂商造成了冲击,暗黑3和《英雄联盟》几乎扫荡了韩国的网吧。

LOL等国外游戏统治韩国网吧

Nexon方面,去年Nexon全年销售9434亿韩元中的65%(5980亿韩元)来自海外,中国占31%,日本占18%,美国占8%,欧洲及其他地区占8%。可以说,Nexon的快速增长很依赖海外,这块市场一旦收到冲击,影响最大,目前的形势是,Nexon在中国和北美的市场已经受到当地厂商的冲击。此外,Nexon的韩国本土收入也在慢慢被外来企业蚕食。

而最好的解决办法就是寻找盟友共同抗敌,“游戏、IT产业的全球环境急剧变化的如今,NCsoft和Nexon齐心协力才能让韩国的游戏产业持续成长并发展。” Nexon如此评价这次收购事件:“这次交易使得NCSoft那优秀的游戏生产线以及Nexon那全球领先的平台和专业的运营免费游戏的经验融合到了一起。”

强强联手 意图垄断韩网游业

另一种被广泛接受的观点就是Nexon与NCsoft打算强强联手,垄断韩国网游业。

近几年,韩国两大游戏公司Nexon、Ncsoft已经连续收购了其他游戏开发商,以扩大其研发竞争力。目前两大厂商旗下拥有韩国最主流的游戏,现在两家公司又结成“亲家”,大有垄断韩国网游业之势。

2011年全年,Nexon营收2010财年增长26%,同比增长27%,运营利润率为44%高于2010年的43%,Nexon处于一个不断增长的状态,但Nexon的竞争对手们,成绩却没有那么好,诸多韩国游戏巨头都是走下坡路的趋势。收购排名第二的NCsoft大大稳固Nexon在韩国游戏市场一哥的地位,在韩国市场上,几乎再也没有游戏厂商能够与NEXON+Ncsoft这对巨无霸组合相抗衡了。

“此次以长期合作为目的入股能使两公司在各自擅长的领域大展拳脚,”NEXON表示。

Ncsoft抱大腿 打不过就和亲吧

拥有《冒险岛》、《地下城与勇士》等一系列畅销网游和周边产品的Nexon目前已经稳居业内盈利第一的宝座,也成为成韩国首家销售破1兆韩元(折合人民币约为55亿元)游戏企业。

1997年创办的NCsoft公司开发并运营了《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》等多款大型MMORPG,2011年的销售额也达到6089亿韩元(折合人民币约为33亿元)。相对于正在迅猛上升的Nexon,Ncsoft进几年声势大不如前,已经被Nexon超越,屈居韩国第二。

至于NCsoftCEO出卖公司股票的原因,有知情人士透露NCsoft的主打产品《剑灵》近来表现不理想,可能影响了NCsoftCEO对公司未来的期望,此次出售17.4%股权跟Nexon,大有送出自家女儿寻求和平发展的意味。

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