这样的装备碉堡了!恶人谷 另一个王讲述中国十大兵器背后的炫舞名字颜色故事

如果说历史是国家和人类的传记,那么兵器的制造与发明是最能反映历史科学技术水平。从古到今,兵器在使用中的效应与技术、传播是伴随战争而产生的,尽管有‘兵者不祥之器’之说,但是,它除了是解决战争矛盾最有力的武器之外,也能休现一个时期国家力量和民族力量的总体水平。在中国古代兵器中,素有一弓、二弩、三枪、四刀、五剑、六矛、七盾、八斧、九钺、十戟之说,而深谙中国古典文化的游戏,也不遗余力地将这些兵器融合到游戏中,于是我们得以在虚拟世界中拿起这些武器过一把古代驰骋沙场的瘾儿。

 

弓箭作为远射兵器,在春秋战国时期应用相当普遍,被列为兵器之首

操作原理

一种弹射兵器,由于弹性在弓臂和有韧性的弓弦构成,拉弦张弓过程中积聚的力量在瞬间瞬放时,可将扣在弦上的箭或弹丸射上目标。

起源

弓为古代兵器之一,激弦发矢,可以及远,考此法之由来最古,黄帝战蚩尤于涿鹿,纯用弓矢以制胜,此为有弓矢之最早者;其实中国在原始社会已使用弓,山西省朔县峙峪旧石器时代晚期遗址中出土了一个用很薄的燧石片打制的形状较规整的石镟,证实了中国使用弓的历史距今至少已近3万年。

历史典故

与弓有关的神话故事普及最广的就要算是后羿射日了,神话传说中后羿是嫦娥的老公,那时候天上有十个太阳,(嫦娥热的受不了奔月了?)烧的草木,庄稼枯焦,后羿为了求百姓,一连射下了九个太阳,从此地上气候适宜,万物得以生长。他又射杀猛兽毒蛇,为民除害,民间也奉他为‘箭神’。

战争应用

中国古代轻装骑兵的武器都以弓、刀为主,直至唐宋时,骑兵仍使用强弓,开满即射,即唐代王琚《射经,马射总法》所谓:‘势如追风,目如流电,满开弓,紧放箭。’明代以后的射法理论则主张用软弓长箭,认为如果持硬弓刚刚引满就须发箭,不能久持;戚继光在《纪效新书。射法篇》中也说“力胜其弓,必先持满,草患弓软,服当自远”。在中国,弓的使用寿命一直坚持到清末大量使用火器以后才遂被淘汰。而在西方国家,单体弓、和合弓和复合弓在纪元前均已得到长足发展,亚述、克里特和斯基泰的射手都在历史上留下了自己的辉煌战例,然而就总体而言,中世纪之前西方对弓的重视程度不如东方。

游戏应用

前有后羿射日,后有成吉思汗挽弓射雕,这弓啊,可算是上下五千年无限的风光享尽。游戏里用弓的职业特别也多,大约是因为男人都喜欢射的感觉吧,这话听起来粗,细品也确实有一番味道。弓在国产游戏里的应用,不能说占100%也能占80%,主要还缘于国产游戏类别单调,一向只做擅长的武侠、历史战争一类的,所以,在古代有着武器头牌之称的弓自然是少不了了。一挥手,一支利箭射出,让男人操、做都有新的体验(错别字可以无视)不管是从画面上的改变还是从体感上的改变,弓在游戏时代叫卖的噱头除了历史的原因,还有就是无惧操,使劲射的霸气。

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